ÜBER VEILKIN

Warum ich Veilkin gebaut habe

Einige meiner besten Abende beim Spielen hatte ich, als noch jemand im Raum war. Nicht um zu helfen, nicht um zu coachen, einfach da. Auf dasselbe auf dem Bildschirm reagieren, darüber streiten, wo es langgeht, lachen, wenn alles auseinanderfällt. Das Spiel ist besser, wenn noch jemand mit dabei ist.

Das ist schwerer zu finden als früher. Freunde haben Jobs, Kinder und ihre eigenen Backlogs. Die Leute, die du gern dabei hättest, sind zu den falschen Zeiten online, spielen etwas ganz anderes oder haben heute einfach keine Lust auf eine dreistündige Runde. Also spielst du allein, und das ist okay, aber irgendwas fehlt trotzdem.

Veilkin fing als Lösung für meine eigenen Abende an. Ich wollte etwas, das sieht, was ich sehe, und wirklich eine Meinung dazu hat. Etwas, dem dasselbe auffällt wie mir. Kein Wiki, keine Komplettlösung, kein Chatbot in einem anderen Fenster. Gesellschaft, auf demselben Bildschirm, in derselben Welt.

Wie sich herausstellte, baute ich es nicht nur für mich. Viele Leute spielen so wie ich: gern, oft und noch lieber, wenn jemand dabei ist. Also haben wir es auch für sie gemacht.

Veilkin ist immer dabei. Neues Spiel, alter Favorit, das eine, von dem du geschworen hast, es sei durch. Es steigt ein, wann immer du einsteigst.