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Perché ho creato Veilkin

Alcune delle mie serate di gioco migliori le ho passate con qualcun altro nella stanza. Non per aiutare, non per fare da coach, solo lì. A reagire alla stessa cosa sullo schermo, a discutere su che strada prendere, a ridere quando va tutto a rotoli. Il gioco è più bello quando c'è qualcun altro dentro con te.

Oggi è più difficile da trovare. Gli amici hanno un lavoro, dei figli e i loro arretrati di giochi. Le persone che vorresti accanto sono online agli orari sbagliati, giocano a tutt'altro o semplicemente stasera non hanno voglia di una sessione di tre ore. Così giochi da solo, e va bene, ma manca comunque qualcosa.

Veilkin è nato per le mie serate. Volevo qualcosa che vedesse quello che vedevo io e avesse davvero un'opinione al riguardo. Qualcosa che notasse quello che avevo notato io. Non una wiki, non una guida, non un chatbot in un'altra finestra. Compagnia, sullo stesso schermo, nello stesso mondo.

Alla fine non lo stavo costruendo solo per me. Tante persone giocano come me: volentieri, spesso, e ancora più volentieri con qualcuno accanto. Così l'abbiamo fatto anche per loro.

Veilkin è sempre pronto. Un gioco nuovo, un vecchio preferito, quello che giuravi di aver finito. Si unisce ogni volta che inizi tu.